Michael Pachter řekl pro IG že herní průmysl by měl začít přemýšlet o přidání předplatného za multiplayer, přičemž mezi prvními by měli být Activision a jejich Call of Duty. To je něco co Bobbo (- Robert Kotick, CEO Activison Blizzard) velmi rád uslyší.
Poté co NPD vyhlásilo výsledky, které ukázaly propad prodeje v USA během roku o šest procent, anaylitik z Wedbush Morgan prohlásil, že je pomalu čas, aby vydavatelé začali přemýšlet nad zavedením poplatku za hraní online.
“ Myslíme si, že celkové klesání prodejnosti je způsobeno díky velkému množství lidí, kteří hrají zadarmo multiplayerové online hry na Playstation Network, a těch, kteří si za jednorázový poplatek neomezeně hrají přes Xbox Live,” řekl Pachter.
“Odhadujeme, že Call Of Duty Modern Warfare 2 hraje momentálně 12 milionů zákazníku a to v průměru 10 hodin týdně na obou zmíněných platformách a pokračující zábavnost hry zničila možnost, že by tito hráči místo hraní online raději hráli nově zakoupené hry (stejně jako odhadovaných 6 milionů hráčů Halo online, 3 miliony hráčů EA Sports, a 5 milionů hrajících jiné hry jako Battlefield, Red Dead Redemption, Left 4 Dead a Grand Theft Auto).”
Dodal také: “Považujeme to za pokračující problém, a myslíme si, že dokud vydavatelé nepřejdou na nějaký obchodní model, který přesně zachytí hodnotu vytvořeného zážitku z multiplayeru, jsme odsouzeni k pohledu na začínající migraci od nákupu stále nových her k hrani online multplayeru“
“Myslíme si, že Activision jako společnost s nejpopulárnější multiplayer hrou by měla udělat první krok k zpoplatnění multiplayeru. Je ještě příliš brzo říct, zda toto bude řešeno měsíčním předplatným, vstupními poplatky na turnaje, mikrotransakcemi, nebo kombinací všech tří. Nicméně očekáváme, že společnost podnikne nějaké kroky do konce roku, do doby než vyjde Call of Duty Black Ops .”
Zdroj: eurogamer.cz